CeBIT 2016 schließt mit positiver Bilanz

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Längst kein Spielzeug mehr: Im Bereich Research & Innovation hatten Besucher während der CeBIT die Gelegenheit, Bild: Deutsche Messe
Längst kein Spielzeug mehr: Im Bereich Research & Innovation hatten Besucher während der CeBIT die Gelegenheit, Augmented Reality live auszuprobieren und sich mit Datenbrillen durch virtuelle Welten zu bewegen und Prozesse zu steuern.
Längst kein Spielzeug mehr: Im Bereich Research & Innovation hatten Besucher während der CeBIT die Gelegenheit,